레조넌스: A Plague Tale Legacy 챕터 9 「밤이 오다」는 괴물을 피해 빛이 있는 곳으로 이동하며 궁전까지 가고, 마지막에 파로와 싸우는 챕터다. 챕터 초반부터 괴물에게 쫓기고, 이후에도 어둠 속에서 빛 기둥과 화로의 빛을 따라 이동하는 구간이 이어진다. 괴물이 나오는 구간에서 여러 번 죽기 쉽다.
이 글은 화면에 표시되는 목표 순서대로, 각 목표에서 해야 할 일과 괴물을 피하는 방법을 정리한 공략이다. 막힌 목표만 골라서 봐도 된다.
레조넌스 챕터 9 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 챕터 | 9장 「밤이 오다」 |
| 소요 시간 | 약 60분 (죽은 횟수 포함, 재시작 포함) |
| 챕터 목표 | 괴물을 피해 궁전까지 가서 파로와의 전투를 마친다 |
| 새로 배우는 것 | 빛 기둥과 화로로 빛 켜기, 석화된 자들 유인하기, 새 무기 「부러진 창」(기술: 질주 공격) |
| 주의 | 괴물이 화로의 불을 꺼버릴 수 있다. 죽으면 바로 앞 지점에서 다시 시작한다 |
레조넌스 챕터 9 괴물 회피 규칙
챕터 6에서 익힌 규칙을 그대로 쓴다. 이 챕터의 로딩 화면과 안내 문구에 나오는 내용은 다음과 같다.
| 상황 | 대처 |
|---|---|
| 괴물의 추적 | 괴물은 사냥감에 도달할 때까지 파란 흔적을 따라 추적한다. 괴물이 다가오지 못하도록 파란 흔적에서 멀어진다 |
| 파란 흔적 | 천천히 움직이거나 웅크려서 파란 흔적이 남지 않게 한다 |
| 틈이 있을 때 | 틈을 뛰어넘어 흔적을 끊으면 괴물의 속도를 늦출 수 있다. 좁은 틈새를 비집고 나가도 속도를 늦출 수 있다 |
| 빛이 있는 곳 | 괴물과 입자는 빛이 비추는 지역에 들어갈 수 없다 |
| 화로의 불 | 괴물의 숨결은 부서진 화로의 불을 꺼버린다 |
| 석화된 자 | 석화된 자를 깨우지 않으려면 천천히 움직이거나 멈춘다 |
| 발각되었을 때 | 침착하게 가장 가까운 엄폐물로 천천히 이동한다 |
레조넌스 챕터 9 목표 순서
| 순서 | 목표 (화면 표시) | 핵심 행동 |
|---|---|---|
| 1 | 괴물로부터 도망치기 | 챕터 시작 직후 괴물을 피해 계속 달리기 |
| 2 | 빛을 따라 궁전으로 가기 | 빛 기둥과 화로로 불 켜기, 군인 무리 지나기, 부러진 창 얻기 |
| 3 | 괴물로부터 도망치기 | 궁전 앞 길을 달려 괴물을 따돌리기 |
| 4 | 미노스의 궁전 탐색하기 | 궁전 안을 따라 이동하며 컷신 보기 |
| 5 | 석화된 자들 사이를 지나가기 | 석화된 자들을 유인해 지나가기 |
| 6 | 파로 죽이기 | 파로와의 전투 |
레조넌스 챕터 9 목표별 공략
괴물로부터 도망치기
목표: 챕터 시작 직후 쫓아오는 괴물을 피해 계속 도망친다.
- 컷신이 끝나면 곧바로 괴물이 쫓아온다. 화면 오른쪽 위에 「IX – 밤이 오다 / 괴물로부터 도망치기」가 뜬다.
- 이 구간에는 숨을 곳이 거의 없다. 길을 따라 계속 달린다. 뛰는 동안 바닥에 파란 흔적이 남는다.
- 길 중간에 틈이 나오면 뛰어넘어 흔적을 끊는다. 죽으면 나오는 로딩 화면에도 「틈을 뛰어넘어 흔적을 끊고 괴물의 속도를 늦출 수 있습니다」라는 안내가 뜬다.
- 여러 번 죽을 수 있다. 같은 길이 반복되므로 길의 모양과 틈의 위치를 외워 둔다.
- 탈출하면 컷신이 나온다. 컷신이 끝나면 어두운 숲길을 걸어 이동한다.
- 사다리를 올라가 높은 곳으로 간다. 그곳의 꺼진 빛 기둥에서 왼쪽 스틱(LS)을 돌려 활성화하면 기둥에 불이 켜지고, 멀리 궁전이 보인다.
주의: 이 구간은 도망만 가는 구간이라 죽기 쉽다. 죽으면 같은 지점에서 다시 시작하므로 반복하면서 길을 익힌다.







빛을 따라 궁전으로 가기
목표: 빛 기둥과 화로의 빛을 이어 가며 궁전까지 이동한다. 이 목표가 챕터 9에서 가장 길다.
먼저 알아둘 것
- 이동 중 멀리 보이는 빛 기둥과 화로가 길잡이다. 불이 켜진 곳에는 괴물이 들어오지 못한다.
- 빛이 없는 길에서는 천천히 걷거나 웅크려서 파란 흔적을 남기지 않는다.
- 괴물의 숨결이 닿으면 부서진 화로의 불이 꺼진다. 불을 켜 둔 곳이라고 오래 머물러 있지 않는다.
- 죽으면 가까운 지점에서 다시 시작한다.


빛 기둥 활성화하기
- 길 앞쪽에 불이 꺼진 빛 기둥이 보이면 그쪽으로 이동한다. 꺼진 기둥을 만나면 반드시 활성화해야 살 수 있다.
- 기둥 앞에서 왼쪽 스틱(LS)을 돌려 활성화한다. 작동하는 동안 화면 오른쪽 아래에 「취소」 안내가 뜬다.
- 기둥에 불이 켜지면 주변이 밝아진다. 이 안에서는 괴물이 접근하지 못한다.
- 다음 기둥이나 화로가 보이는 방향을 확인하고 이동한다.



화로를 부수고 불 붙이기
- 화로 근처에 가면 「화로 근처에서 버튼을 누르면 부수고 불을 붙입니다」라는 안내가 뜬다.
- 안내된 버튼을 눌러 화로를 부수면 불이 붙는다.
- 불이 붙은 화로 주변은 밝아진다. 괴물의 숨결이 닿으면 불이 꺼지므로, 불을 붙인 뒤에는 다음 목적지로 이동한다.



군인 무리가 있는 구간
- 이동 중 괴물에게 쫓기거나 당하는 군인들이 나온다. 군인들이 소피아를 탓하는 대사를 하며 달려들기도 한다.
- 군인들이 공격해 오면 맞서 싸운다. 괴물이 가까이 있을 때는 싸우기보다 불이 켜진 곳으로 이동한다.
- 불이 붙은 길목에서 전투가 이어지는 구간이 있다. 체력 표시가 화면 왼쪽 아래에 나타난다.


동굴에서 새 무기 「부러진 창」 얻기
- 건물 안쪽으로 내려가는 계단이 보이면 내려간다. 입구 근처에도 빛 기둥이 있다.
- 계단을 따라 좁은 통로를 지나면 석상이 서 있는 방이 나온다.
- 방 가운데 있는 석관(상자)을 열면 새 무기 「부러진 창」을 얻는다.
- 화면에 「부러진 창 기술: 질주 공격」이 표시된다. 안내에 표시된 버튼으로 검 메뉴를 열어 「부러진 창」을 장착할 수 있다.





나무 방벽을 열고 궁전 쪽으로 가기
- 길이 나무 방벽으로 막혀 있으면 방벽 옆의 조작 지점으로 간다. 화면에 표시되는 버튼으로 줄을 당긴다.
- 방벽이 무너지면 그 뒤로 이어진 계단을 따라 올라간다.
- 계속 이동하면 컷신이 나오고, 이어서 괴물이 나타나며 다음 목표로 넘어간다.



괴물로부터 도망치기 (궁전 앞)
목표: 궁전 앞 길에서 괴물을 따돌린다.
- 컷신이 끝나면 다시 「괴물로부터 도망치기」가 뜬다.
- 폐허가 된 길을 따라 궁전 쪽으로 계속 달린다. 틈이 있으면 뛰어넘어 흔적을 끊는다.
- 좁은 틈새를 비집고 나가는 구간이 있다. 괴물의 속도를 늦출 수 있다.
- 계단을 올라 마지막 구간까지 달리면 연출로 마무리된다.
- 궁전 앞의 불이 켜진 길에 도착하면 이 목표가 끝난다.
주의: 이 구간에서도 죽으면 같은 지점에서 다시 시작한다. 길이 하나로 이어져 있으니 멈추지 않는다.




미노스의 궁전 탐색하기
목표: 궁전 안으로 들어가 이동하며 컷신을 본다.
- 불이 켜진 계단을 올라 궁전 입구로 들어간다. 화면에 「미노스의 궁전 탐색하기」가 뜬다.
- 궁전 안을 이동하는 동안 미노스, 아리아드네, 다이달로스가 나오는 컷신이 이어진다.
- 궁전 안 길은 하나로 이어져 있다. 거미줄처럼 얽힌 복도와 정원을 지나면 된다.
- 이 구간에서는 전투가 없다.







석화된 자들 사이를 지나가기
목표: 움직이는 석화된 자들 사이를 지나간다.
먼저 알아둘 것
- 「석화된 자를 깨우지 않으려면 천천히 움직이거나 멈추세요」라는 안내가 뜬다. 뛰지 않는다.
- 석화된 자들도 괴물처럼 빛이 비추는 곳에는 들어오지 못한다. 불이 켜진 화로 근처가 쉬어 가는 자리다.
- 「발각되면 침착하게 가장 가까운 엄폐물로 천천히 이동하세요」라는 안내도 뜬다.


화로의 빛을 이용해 이동하기
- 불이 붙은 화로 주변은 밝아서 석화된 자가 접근하지 못한다. 한 칸씩 화로의 빛을 따라 이동한다.
- 화로에서 벗어나는 구간은 웅크려 천천히 이동한다.
- 건물 안쪽의 좁은 통로와 계단을 지나 이동한다.



길이 막힌 곳에서 석화된 자 유인하기
- 한 곳에서는 석화된 자들이 길을 막고 서 있다.
- 소피아가 움직이면 바닥에 파란 입자 발자국이 생긴다. 석화된 자들은 이 발자국을 보고 움직인다.
- 길에서 벗어난 쪽으로 발자국을 남겨 석화된 자들이 그쪽으로 몰려가게 한다.
- 석화된 자들이 몰려가는 동안 웅크려서 천천히 돌아 지나간다.
- 건물 밖으로 나오면 붉은 노을이 보이는 넓은 마당으로 이어진다. 마당 끝에 파로가 서 있다.
주의: 지나갈 때 발자국을 새로 남기면 석화된 자들이 다시 따라온다. 웅크려서 천천히 지나간다.





파로 죽이기
목표: 파로와 싸운다.
- 파로와 대치하는 컷신이 끝나면 전투가 시작된다. 화면에 「파로 죽이기」가 뜨고 파로의 체력 표시가 화면 위에 나타난다.
- 파로의 공격 직전에 노란 빛이 번쩍이면 막을 수 있는 공격이고, 붉은 빛이 번쩍이면 회피해야 하는 공격이다. 노란 빛은 쳐내고 붉은 빛은 피하면서 공격한다.
- 전투 도중 소피아와 파로가 주고받는 대사가 자막으로 나온다.
- 파로의 체력을 모두 줄이면 전투가 끝난다.
- 전투가 끝나면 컷신이 이어진다. 이 컷신이 끝나면 챕터 9가 끝나고 챕터 10이 시작된다.
팁: 빛의 색을 보고 쳐내기와 회피를 나눠 쓴다.






정리하면
챕터 9는 목표 6개로 이루어진 괴물 회피 위주의 챕터로, 핵심은 세 가지다.
- 괴물은 파란 흔적을 따라온다. 천천히 움직이거나 웅크려서 흔적을 남기지 않고, 틈은 뛰어넘어 흔적을 끊는다.
- 빛 기둥과 화로로 불을 켜면 괴물이 들어오지 못한다. 괴물의 숨결이 닿으면 화로의 불이 꺼지므로 오래 머물지 않는다.
- 석화된 자들은 빛이 비추는 곳에 접근하지 못한다. 길이 막히면 파란 발자국으로 유인해서 지나간다.
다음 챕터는 「X – 평행한 길」이다.