레조넌스 챕터 6 공략 「아래의 존재」

레조넌스: A Plague Tale Legacy 챕터 6 「아래의 존재」는 구덩이로 떨어진 소피아가 지하에서 괴물을 피하며 지상으로 나가는 챕터다. 전투보다 도망과 숨기, 길 찾기가 중심이고, 중간에 거울 퍼즐과 다이달로스의 이야기가 나온다. 마지막 탈출 구간은 여러 번 죽기 쉽다.

이 글은 화면에 표시되는 목표 순서대로, 각 목표에서 해야 할 일과 괴물을 피하는 방법을 정리한 공략이다. 막힌 목표만 골라서 봐도 된다.

레조넌스 챕터 6 한눈에 보기

항목 내용
챕터 6장 「아래의 존재」
소요 시간 약 60분 (죽은 횟수 포함)
챕터 목표 괴물을 피해 지상으로 나간다
새로 배우는 것 괴물 회피(빛 아래 숨기, 웅크려 걷기, 틈 뛰어넘기), 거울로 석화 녹이기, 새 무기
주의 마지막 탈출 구간에서 여러 번 죽기 쉽다. 괴물이 나오는 구간에서는 뛰지 않는다

레조넌스 챕터 6 괴물 회피 규칙

챕터 6에서 괴물을 피하는 기본 규칙은 다음과 같다. 화면의 튜토리얼 항목에서도 확인할 수 있다.

상황 대처
괴물의 추격 괴물은 파란 입자를 감지해서 쫓아온다. 입자가 가득한 지역을 뛰면 바닥에 파란 흔적이 남는다
파란 흔적 웅크리거나 걸으면 흔적이 남지 않는다. 뛰면 흔적이 남는다
빛이 있는 곳 괴물은 빛이 있는 곳에 들어올 수 없다. 빛이 있으면 공격하지 못한다
괴물의 숨결 주변 환경 요소(벽, 큰 물체)가 괴물의 숨결을 막아 준다. 환경 요소를 활용해 숨는다
좁은 틈 괴물은 좁은 틈새를 추격하다 낀다. 틈을 뛰어넘으면 흔적이 끊겨 괴물의 속도를 늦출 수 있다

레조넌스 챕터 6 목표 순서

순서 목표 (화면 표시) 핵심 행동
1 나갈 길 찾기 어두운 길, 괴물 패턴 익히기, 틈 뛰어넘기
2 지상으로 갈 방법 찾기 빛을 따라 이동
3 괴물로부터 도망치기 무너지는 길 탈출
4 나갈 길 찾기 막힌 길 확인
5 길을 뚫을 방법 찾기 거울로 석화 녹이기
6 주변 둘러보기 미니어처 도시와 다이달로스
7 다이달로스의 지름길 따라가기 다이달로스의 열쇠, 빛 퍼즐, 새 무기
8 지상으로 갈 방법 찾기 괴물을 피해 최종 탈출

레조넌스 챕터 6 목표별 공략

나갈 길 찾기

목표: 어두운 지하에서 나가는 길을 찾는다. 퍼즐이 아니라 길을 따라 이동하는 구간이며, 괴물이 처음 등장하고 빛을 이용해 괴물을 피하는 방법을 알게 되는 장면이다.

올리비오를 따라 이동하는 구간

  1. 지하로 떨어지면서 챕터 6이 시작된다.
  2. 같이 떨어진 올리비오가 먼저 도망간다.
  3. 올리비오가 만든 길을 따라 이동한다.
  4. 괴물이 등장한 뒤에는 문을 따라 이동한다.
  5. 빛이 있는 구역에 도달한다.
지하로 떨어짐
지하로 떨어짐
올리비오가 먼저 도망간다
올리비오가 먼저 도망간다
올리비오가 만든 길을 따라 이동
올리비오가 만든 길을 따라 이동
괴물이 등장한 뒤 문을 따라 이동
괴물이 등장한 뒤 문을 따라 이동
빛 구역에 도달
빛 구역에 도달

괴물을 피해 이동하는 구간

괴물이 등장하고, 괴물을 피해서 이동해야 한다. 이 구간에서 빛이 있으면 안전하다는 것을 알게 된다.

  1. 빛이 있는 구역으로 이동한다. 괴물은 빛이 있는 곳에 들어오지 못한다.
  2. 빛이 없는 구간에서는 웅크려서 이동한다. 뛰면 바닥에 파란 흔적이 남아 괴물이 쫓아온다.
  3. 파이프 사이를 이동한다.
  4. 이동하는 중간에 빛이 있는 곳으로 숨어야 산다. 괴물이 오기 전에 빛이 있는 곳까지 이동한다.
빛이 있는 구역으로 이동
빛이 있는 구역으로 이동
다음 빛이 있는 구역으로 이동
다음 빛이 있는 구역으로 이동
웅크려서 이동
웅크려서 이동
파이프 사이 이동
파이프 사이 이동
이동 중 빛이 있는 곳으로 숨는다
이동 중 빛이 있는 곳으로 숨는다

문 앞에 도달한 뒤: 쫓아오는 괴물 피하기

쫓아오는 괴물을 피하려면 요리조리 뛰어가야 한다.

  1. LT로 갈고리를 던져 이동하면 괴물이 쫓아온다.
  2. 일직선으로 달리면 죽는다.
  3. 좌우로 점프하면서 절벽을 이동하면 괴물의 속도가 늦어진다.
LT로 갈고리를 던져 이동하면 괴물이 쫓아온다
LT로 갈고리를 던져 이동하면 괴물이 쫓아온다
일직선으로 달리면 죽는다
일직선으로 달리면 죽는다
좌우로 점프하며 절벽을 이동한다
좌우로 점프하며 절벽을 이동한다

주의: 이 구간에서 괴물에게 잡혀 죽기 쉽다. 파란 흔적이 남는지 확인하면서 움직인다.

지상으로 갈 방법 찾기

목표: 빛을 따라 지상으로 향한다.

  1. 탐험 구간이다. 지역을 이동하는 구간은 어렵지 않다.
  2. 빛이 나오는 지역에 도달하면 괴물이 쫓아온다. 그래도 빛 기둥을 따라 이동하면 안전하다.
지역 이동 구간은 어렵지 않다
지역 이동 구간은 어렵지 않다
빛 기둥을 따라 이동하면 안전하다
빛 기둥을 따라 이동하면 안전하다

괴물로부터 도망치기

목표: 괴물의 추격을 피해 도망친다.

  1. 이후 추격 장면이 진행된다.
  2. 이 구간은 계속 앞으로 뛰어야만 산다.
계속 앞으로 뛰어야 산다
계속 앞으로 뛰어야 산다

길을 뚫을 방법 찾기

목표: 거울로 빛을 보내 막힌 석화벽을 제거한다.

  1. 상자를 부수면 거울이 등장한다.
  2. 이 거울로 빛을 보내 길을 막은 석화벽을 제거한다.
상자를 부수면 거울이 등장한다
상자를 부수면 거울이 등장한다

주변 둘러보기

목표: 새로운 지역을 둘러보고, 다이달로스의 열쇠를 얻는다.

  1. 미니어처 도시와 미로가 있는 지역이 나온다. 가운데에 경기장이 보인다.
  2. 컷신에서 다이달로스가 등장하고 문이 열린다.
  3. 다이달로스의 열쇠를 얻는다. 이 열쇠로 보안 지역을 열 수 있다.
미니어처 도시와 미로가 있는 지역
미니어처 도시와 미로가 있는 지역
다이달로스의 열쇠를 얻는다
다이달로스의 열쇠를 얻는다

다이달로스의 지름길 따라가기

목표: 다이달로스의 열쇠로 지름길을 열고, 선택 퍼즐을 풀어 새 무기를 얻는다.

  1. 다이달로스의 열쇠를 붉은 문의 홈에 넣어 문(보안 지역)을 연다.
  2. 안쪽은 어둡다. 이동 중 파란 빛이 뜨면 괴물이 온 것이니 다시 도망친다.
  3. 방 안의 발판에서 구체로 색 빛을 쏜다. 빛은 여러 색이며, 기둥마다 색에 맞는 빛을 받게 해야 한다. 거울이 있어도 쓸 수 없는 것이 있다.
  4. 빛이 4개 나오는데, 처음에는 파란 빛이 안 보인다. 파란 빛을 찾아 맞추면 기둥이 올라가고 문이 열린다.
  5. 안으로 들어가 새 무기 「크시포스」를 얻는다. 장비 화면에서 장착한다.
  6. 이 퍼즐은 무기를 얻기 위한 서브 요소이고 스토리와 관계없다. 어두운 쪽으로 들어왔다면, 밝은 쪽이 메인 탈출로이니 그쪽으로 돌아간다.
다이달로스의 열쇠로 붉은 문을 연다
다이달로스의 열쇠로 붉은 문을 연다
색 빛을 맞추는 장면
색 빛을 맞추는 장면
새 무기 「크시포스」를 얻는다
새 무기 「크시포스」를 얻는다
밝은 쪽 메인 탈출로
밝은 쪽 메인 탈출로

지상으로 갈 방법 찾기 (최종 탈출)

목표: 괴물을 피해 지상으로 나간다. 챕터 6에서 가장 어려운 구간이라 여러 번 죽기 쉽다.

파이프 지나가기

  1. 파이프 관들이 나온다.
  2. 타이밍에 맞춰 파이프를 뛰어넘어, 파이프 아래 빛이 있는 지역까지 뛰어야 한다.
파이프 관들이 나온다
파이프 관들이 나온다
타이밍에 맞춰 뛰어넘어 빛이 있는 지역까지 이동
타이밍에 맞춰 뛰어넘어 빛이 있는 지역까지 이동

마지막 문까지

  1. 밝은 빛이 있는 문까지 이동해야 한다.
  2. 오른쪽 벽으로 이동한다.
  3. 계단을 따라 계속 위로 이동한다.
  4. 끊어진 구간은 점프해서 이동한다.
  5. 문틈 사이로 이동한다.
  6. 이후 정면으로 계속 달린다. 여기서 멈추면 괴물에게 잡힌다.
  7. 탈출하면 챕터 6이 끝난다.
밝은 빛이 있는 문까지 이동
밝은 빛이 있는 문까지 이동
오른쪽 벽으로 이동
오른쪽 벽으로 이동
계단을 따라 계속 위로 이동
계단을 따라 계속 위로 이동
끊어진 구간 점프 이동
끊어진 구간 점프 이동
문틈 사이로 이동
문틈 사이로 이동
정면으로 계속 달린다
정면으로 계속 달린다
탈출
탈출

주의: 이 구간에서는 죽으면서 길을 익히게 된다. 여러 갈래 길이 있어 잘못 들어가면 잡히니, 안전한 길을 기억해 둔다.

정리하면

챕터 6은 목표 8개로 이루어진 도망 위주의 챕터로, 핵심은 세 가지다.

  1. 괴물은 파란 입자를 쫓는다. 웅크리거나 걸으면 흔적이 남지 않고, 빛이 있는 곳과 벽·큰 물체 뒤에서는 안전하다.
  2. 석화된 길은 거울로 빛을 보내 녹인다.
  3. 마지막 탈출 구간은 여러 번 죽을 수 있으므로 안전한 길을 기억하고, 괴물이 나오는 곳에서는 뛰지 않는다.

다음 챕터는 「VII – 흩뿌려진 죽음」이다.

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