레조넌스 챕터 10 공략 「평행한 길」

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레조넌스: 플레이그 테일 레거시 챕터 10 「평행한 길」은 파로와 함께 산 안으로 들어가는 길을 찾고, 다이달로스의 작업장에서 빛으로 괴물을 막는 방법을 익히는 챕터다. 넓은 지역에서 크루 노트북의 표식을 따라 길을 찾고, 문 앞 다이얼을 여는 퍼즐을 푸는 구간이 대부분이다. 챕터 초반에 군대와의 전투가 한 번 나온다.

이 글은 화면에 표시되는 목표 순서대로, 각 목표에서 해야 할 일과 퍼즐 진행 방법을 정리한 공략이다. 막힌 목표만 골라서 봐도 된다.

레조넌스 챕터 10 한눈에 보기

항목내용
챕터10장 「평행한 길」
소요 시간약 80분 (죽은 횟수 포함, 길 찾기에 가장 오래 걸린다)
챕터 목표산 안으로 들어가 다이달로스의 작업장을 거쳐 밖으로 나온다
새로 배우는 것노트북 표식으로 길 찾기, 구체 빛으로 문양 활성화, 렌즈(거울) 돌리기, 새 검 「크시포스」(기술: 쳐내기 파괴), 광원에서 구체로 조준하기
주의맵이 넓어서 길을 잃기 쉽다. 노트북을 자주 펼쳐 표식과 문양을 확인한다

레조넌스 챕터 10 목표 순서

순서목표 (화면 표시)핵심 행동
1파로 따라가기파로를 따라 계곡길을 이동
2빛줄기로 통하는 문에 도달하기절벽 위 나무 발판 길을 지나기
3군대와 싸우기병사들과의 전투
4산 안으로 들어갈 방법 찾기표식 따라 길 찾기, 문양 찾기, 문 다이얼 열기
5다이달로스의 작업장 탐색하기작업장을 둘러보고 장치로 길 열기
6괴물을 상대로 훈련하기렌즈로 빛을 비춰 괴물 상대하기
7모의 시련 떠나기훈련 방에서 빠져나오기
8새로운 구체 업그레이드 획득하기파로와 함께 렌즈로 길을 열고 구체 얻기
9다이달로스의 작업장에서 나가기작업장 출구까지 이동

레조넌스 챕터 10 목표별 공략

파로 따라가기

목표: 파로를 따라 계곡길을 이동한다.

  1. 「X – 평행한 길」 요약 화면이 뜨면 확인으로 넘긴다.
  2. 화면 오른쪽 위에 「파로 따라가기」가 뜬다. 파로가 앞서 걷는다.
  3. 파로가 「저 위에 있는 문이 빛으로 가는 길일 거다」라고 말한다. 파로를 따라 좁은 바위 길을 지난다.
「X - 평행한 길」 요약 화면은 확인으로 넘긴다
「X – 평행한 길」 요약 화면은 확인으로 넘긴다
파로를 따라 좁은 바위 길을 걷는다
파로를 따라 좁은 바위 길을 걷는다

빛줄기로 통하는 문에 도달하기

목표: 빛줄기가 나오는 문까지 이동한다.

  1. 바위 길을 따라가다 절벽 위로 올라서면 멀리 붉은 협곡이 보인다.
  2. 절벽 옆에 낡은 나무 발판 길이 이어진다. 발판을 따라 건너간다.
  3. 발판 끝까지 가면 군인들이 있는 곳으로 이어진다.
「빛줄기로 통하는 문에 도달하기」가 뜨면 계속 앞으로 간다
「빛줄기로 통하는 문에 도달하기」가 뜨면 계속 앞으로 간다
절벽 위에 올라서면 붉은 협곡이 눈에 들어온다
절벽 위에 올라서면 붉은 협곡이 눈에 들어온다
낡은 나무 발판 길은 천천히 건넌다
낡은 나무 발판 길은 천천히 건넌다
발판을 따라 계속 앞으로 이동한다
발판을 따라 계속 앞으로 이동한다

군대와 싸우기

목표: 군대와 싸우고 탈출한다.

  1. 군인들이 나타나면 컷신이 나오고 「군대와 싸우기」가 뜬다.
  2. 나무 발판 위에서 병사들이 몰려온다. 파로와 함께 병사들과 싸운다. 체력 표시가 화면 왼쪽 아래에 나온다.
  3. 병사를 모두 쓰러뜨리면 우두머리가 나타난다. 우두머리를 상대한 뒤 전투가 끝난다.
  4. 전투 뒤 컷신이 나오고, 이어서 다음 목표로 넘어간다.
길을 막고 선 군인들과 마주친다
길을 막고 선 군인들과 마주친다
병사들이 몰려오면 싸우기 시작한다
병사들이 몰려오면 싸우기 시작한다
병사가 많아지면 한 명씩 상대한다
병사가 많아지면 한 명씩 상대한다
나무 방벽 앞에서 우두머리와 맞선다
나무 방벽 앞에서 우두머리와 맞선다

산 안으로 들어갈 방법 찾기

이 목표가 챕터 10에서 가장 길다(약 43분). 크루 노트북으로 길을 찾고, 문양을 모아 문 앞 다이얼을 여는 순서다.

먼저 알아둘 것: 크루 노트북

  1. 목표가 시작되면 파로가 책에 다 있다고 말하고 노트북이 펼쳐진다.
  2. 노트북 왼쪽 페이지에는 눈 모양과 삼각형 표식, 아래쪽에는 밧줄 그림과 화살표, 작은 사다리 그림이 그려져 있다. 오른쪽 페이지에는 천막이 쳐진 입구 그림과 동그라미, 6, X, Z 표식이 그려져 있다. 이 그림들이 길을 찾는 단서다.
  3. 길을 헤맬 때마다 노트북을 펼쳐 지금 보이는 풍경과 비교한다.
막히면 노트북을 펼쳐 표식과 그림을 확인한다
막히면 노트북을 펼쳐 표식과 그림을 확인한다

표식 따라 야영지까지 가기

  1. 숲과 강을 따라 이동한다. 강 옆 바위 길이나 폭포 쪽으로 막히면 다른 길을 찾는다.
  2. 바위에 칠해진 흰 표식과 붉은 깃발이 보이면 맞는 길이다. 표식이 이어진 방향으로 간다.
  3. 길 바닥에 줄이 깔려 있으면 책이 알려 준 밧줄이다. 줄을 따라가야 길이 나온다.
  4. 줄을 따라 계속 가면 천막과 통이 놓인 야영지(은신처)에 도착한다.
책의 밧줄 힌트: 책이 알려 준 밧줄을 따라가야 길이 나온다
책의 밧줄 힌트: 책이 알려 준 밧줄을 따라가야 길이 나온다
폭포가 보이는 강가는 막다른 길이니 돌아선다
폭포가 보이는 강가는 막다른 길이니 돌아선다
흰 표식과 붉은 깃발이 있는 바위를 따라간다
흰 표식과 붉은 깃발이 있는 바위를 따라간다
길 바닥에 깔린 줄(책이 알려 준 밧줄)을 따라 올라간다
길 바닥에 깔린 줄(책이 알려 준 밧줄)을 따라 올라간다
천막과 통이 놓인 야영지(은신처)에 도착한다
천막과 통이 놓인 야영지(은신처)에 도착한다

동굴과 아빠의 표식

  1. 야영지를 지나 동굴로 들어가면 소피아가 바위에 새겨진 아빠의 표식을 발견한다.
  2. 노트북 오른쪽 페이지에 동그라미, 6, X, Z 같은 표식이 위에서 아래로 그려져 있고, 표식마다 화살표가 방향을 알려 준다.
  3. 물이 찬 동굴에 들어서면 벽에 표식이 보인다. 표식이 보이면 책에서 화살표로 알려 준 방향을 골라 가야 길을 찾을 수 있다.
  4. 물이 찬 동굴을 지나면 햇빛이 드는 출구가 나온다.
동굴 바위에 새겨진 아빠의 표식을 확인한다
동굴 바위에 새겨진 아빠의 표식을 확인한다
책에서 표식 옆의 화살표가 알려 주는 방향을 확인한다
책에서 표식 옆의 화살표가 알려 주는 방향을 확인한다
동굴 벽에 표식이 보이면 책의 화살표가 알려 준 방향을 골라 간다
동굴 벽에 표식이 보이면 책의 화살표가 알려 준 방향을 골라 간다
물이 찬 동굴 통로를 따라 들어간다
물이 찬 동굴 통로를 따라 들어간다
동굴 출구로 나가면 햇빛이 드는 곳이 나온다
동굴 출구로 나가면 햇빛이 드는 곳이 나온다

문 앞 다이얼 확인하기

  1. 출구를 나서면 큰 원형 문(다이얼)이 있는 곳이 나온다. 문 앞 바닥 원판에서 빛기둥이 솟아 있고, 양옆에 작은 받침이 있다.
  2. 문 앞에 도착해도 문은 열리지 않는다. 주변을 둘러보며 문양을 찾아야 한다.
  3. 노트북에 방패, 창, 활, 칼 그림과 문양 표가 나온다. 이 문양들을 찾아 문을 열어야 한다.
  4. 문 둘레에는 여러 기호가 새겨져 있다. 다이얼의 색 점이 나중에 열쇠 역할을 한다.
햇빛이 드는 곳에서 원형 문이 보인다
햇빛이 드는 곳에서 원형 문이 보인다
노트북에서 무기 그림과 문양 표를 확인한다
노트북에서 무기 그림과 문양 표를 확인한다
빛기둥이 솟은 원형 문이 최종 목표다
빛기둥이 솟은 원형 문이 최종 목표다

문양 찾기: 문양을 드러내는 방법

  1. 문 앞에 도착해도 문이 열리지 않으면 주변을 둘러본다. 계곡 곳곳에 문양이 새겨진 원형 비석이 있다.
  2. 비석에 먼저 빛이 닿게 한다.
  3. 빛이 닿은 비석에 구체를 비춘다. 구체의 3색 빛(빨강·초록·파랑)이 아니라 청록색 빛을 내는 상태로 비춰야 문양이 보인다.
  4. 화살표 같은 문양이 드러나면 한 곳을 완료한 것이다.
문양이 새겨진 원형 비석을 찾는다
문양이 새겨진 원형 비석을 찾는다
구체의 3색 빛으로는 문양이 드러나지 않는다
구체의 3색 빛으로는 문양이 드러나지 않는다
구체를 청록색 빛으로 비추면 화살표 문양이 드러난다
구체를 청록색 빛으로 비추면 화살표 문양이 드러난다

메인 퀘스트: 문양 확인 순서

  1. 계곡을 탐험하다 보면 폭포가 보이고, 폭포 안쪽에서 무언가 반짝인다. 폭포 뒤로 들어간다.
  2. 안쪽에 빛을 뿜어내는 장치가 있다. 이 장치를 먼저 활성화한다.
  3. 장치를 돌려 빛을 바깥의 거울 쪽으로 맞춘다.
  4. 바깥 연못가의 큰 원형 거울(렌즈)을 돌려 빛을 거울에 맞춰 쏜다.
  5. 파로를 위로 올려보낸다.
  6. 소피아가 구체를 비출 수 있는 곳으로 가면 파로가 빛을 쏴 준다. 소피아는 구체의 빛을 켜서 문양을 확인한다.

주의: 렌즈 근처에서 군인이 나타나 싸우게 된다. 처치한 뒤 다시 렌즈로 돌아온다.

폭포 뒤쪽으로 올라가 안으로 들어간다
폭포 뒤쪽으로 올라가 안으로 들어간다
안쪽의 장치를 작동시키면 빛이 뻗어 나온다
안쪽의 장치를 작동시키면 빛이 뻗어 나온다
장치를 돌려 빛을 바깥의 거울 쪽으로 맞춘다
장치를 돌려 빛을 바깥의 거울 쪽으로 맞춘다
연못가의 큰 원형 거울을 돌려 빛을 맞춰 쏜다
연못가의 큰 원형 거울을 돌려 빛을 맞춰 쏜다
파로를 위로 올려보낸다
파로를 위로 올려보낸다
파로가 빛을 쏴 주면 구체 빛으로 문양을 확인한다
파로가 빛을 쏴 주면 구체 빛으로 문양을 확인한다

이후 비석: 빛 없이 문양 확인하기

  1. 이후 비석들은 햇볕이 드는 곳에 있어서 빛을 따로 쏘지 않아도 된다. 구체의 청록 빛만으로 문양이 드러난다.
  2. 문양을 활성화하면 노트북 문양 표에 해당 문양이 붉게 표시된다. 문양을 모두 확인한 뒤 문 앞으로 돌아간다.
  3. 파로가 「하나는 우리가 지나온 길에, 하나는 물가에, 하나는 문 옆에 있었지」라고 알려 준다.
햇볕이 드는 비석에서는 구체의 청록 빛만으로 문양이 드러난다
햇볕이 드는 비석에서는 구체의 청록 빛만으로 문양이 드러난다
다른 비석도 구체의 청록 빛으로 문양을 확인한다
다른 비석도 구체의 청록 빛으로 문양을 확인한다
활성화한 문양은 노트북 문양 표에 붉게 표시된다
활성화한 문양은 노트북 문양 표에 붉게 표시된다

참고: 서브 퀘스트 — 새 검 「크시포스」 얻기

  1. 이 퀘스트를 진행하다 보면 새 검을 얻는 서브 퀘스트가 나온다. 메인 퀘스트(문 열기)와는 별개다.
  2. 안으로 들어가 절벽을 따라 올라가면 황소 머리가 새겨진 석탑이 있다. 구체의 3갈래 빛을 맞춰야 길이 열린다.
  3. 주변의 상자와 항아리를 부수면 빛을 비출 수 있는 반짝이는 원반이 나온다. 절벽 쪽 7시 방향의 빛 안에서 구체의 3갈래 빛을 석탑에 쏜다.
  4. 문이 열리면 아래로 내려가 석관에서 새 검 「크시포스」(기술: 쳐내기 파괴)를 얻는다. 검 메뉴에서 장착할 수 있다.
황소 머리가 새겨진 석탑
황소 머리가 새겨진 석탑
절벽 쪽 7시 방향의 빛 안에서 구체의 3갈래 빛을 석탑에 쏜다
절벽 쪽 7시 방향의 빛 안에서 구체의 3갈래 빛을 석탑에 쏜다
새 검 「크시포스」를 얻는다
새 검 「크시포스」를 얻는다

문 열기

  1. 문양을 모두 찾으면 문 앞으로 돌아온다. 노트북의 문양 표를 한 번 더 확인한다.
  2. 구체를 들고 문 다이얼 앞에서 조준한다. 다이얼에는 파랑, 초록, 빨강 점이 있다.
  3. 구체에서 나오는 같은 색 빛줄기를 각각의 점에 맞춘다. 세 점에 모두 맞으면 다이얼이 돌며 문이 열린다.
  4. 문이 열리면 안쪽 어두운 통로를 따라 들어간다.
문양이 모두 모이면 노트북 표를 다시 확인한다
문양이 모두 모이면 노트북 표를 다시 확인한다
문 앞 빛기둥 앞에서 다이얼을 마주한다
문 앞 빛기둥 앞에서 다이얼을 마주한다
구체의 빛줄기를 다이얼 점에 맞춘다
구체의 빛줄기를 다이얼 점에 맞춘다
초록 점에 맞는 빛줄기를 맞춘다
초록 점에 맞는 빛줄기를 맞춘다
세 점이 맞으면 다이얼이 돌며 문이 열린다
세 점이 맞으면 다이얼이 돌며 문이 열린다
열린 문 안쪽 통로로 들어간다
열린 문 안쪽 통로로 들어간다

다이달로스의 작업장 탐색하기

목표: 다이달로스의 작업장을 둘러보고 장치로 길을 연다.

  1. 작업장 안쪽에 도착하면 문이 석화로 막혀 있다.
  2. 화로를 찾아 빛을 만들어 비춘다.
  3. 빛을 옮기다 보면 다른 문을 막고 있던 석화가 녹아 없어져 통로가 생긴다.
  4. 이 통로를 향해 들어간다.
문이 석화로 막혀 있다
문이 석화로 막혀 있다
화로를 찾아 빛을 만들어 비춘다
화로를 찾아 빛을 만들어 비춘다
빛을 옮기면 다른 문을 막은 석화가 녹아 통로가 생긴다
빛을 옮기면 다른 문을 막은 석화가 녹아 통로가 생긴다
새로 생긴 통로로 들어간다
새로 생긴 통로로 들어간다

괴물을 상대로 훈련하기

목표: 다이달로스의 안내에 따라 훈련을 마친다.

먼저 알아둘 것: 훈련의 흐름

  • 빛을 거울(또는 화로)이 있는 곳으로 쏜다.
  • 그곳까지 괴물을 피해 안전하게 이동한다.
  • 괴물이 나오는 입구를 빛으로 틀어막는다.
  • 다시 빛을 다음 거울(또는 화로)을 향해 쏘고, 그곳으로 이동한다. 이 흐름을 반복한다.

진행 순서

  1. 갑옷을 입은 아리아드네를 조작해 훈련을 시작한다. 빛을 쏴서 괴물이 나오는 구멍을 모두 막아야 한다.
  2. 빛을 쏴서 입구를 막는다.
  3. 입구를 막은 뒤에는 반대쪽 거울로 빛을 보낸다.
  4. 거울을 이동시켜 괴물을 공격할 수 있는 거울로 빛을 비추고, 그곳으로 이동한다.
  5. 거울에 도착하면 빛을 비춰 입구를 막는다.
  6. 거울 위로 빛을 비추면 빛줄기가 길을 안내한다.
  7. 여기서 오른쪽 방향으로 점프해서 빛이 비춰진 지점까지 가야 한다.
  8. 도착하면 화로에 불을 피워야 살 수 있다.
  9. 빛을 비춰 괴물 입구를 틀어막는다.
  10. 이제 마지막 거울을 향해 빛을 비춘다.
  11. 거울이 있는 곳까지 괴물을 피하며 도달한다.
  12. 빛을 비추면 훈련이 끝난다.
  13. 훈련이 끝나면 다이달로스가 괴물을 공격할 수 있는 무기를 준다. 「빛 집중 버튼」으로 이 무기를 선택할 수 있다.

주의: 이 구간에서는 여러 번 죽는다. 방법은 빛으로 만들어진 거울 쪽으로 괴물을 피해서 빠르게 이동하는 것이다. 괴물은 빛이 비추는 곳에 들어오지 못한다.

빛을 쏴서 괴물이 나오는 구멍을 막는다
빛을 쏴서 괴물이 나오는 구멍을 막는다
빛을 쏴서 입구를 막는다
빛을 쏴서 입구를 막는다
입구를 막은 뒤 반대쪽 거울로 빛을 보낸다
입구를 막은 뒤 반대쪽 거울로 빛을 보낸다
거울을 옮겨 괴물을 공격할 수 있는 거울로 빛을 비춘다
거울을 옮겨 괴물을 공격할 수 있는 거울로 빛을 비춘다
거울에 도착해 빛을 비춰 입구를 막는다
거울에 도착해 빛을 비춰 입구를 막는다
거울 위로 빛을 비추면 빛줄기가 길을 안내한다
거울 위로 빛을 비추면 빛줄기가 길을 안내한다
오른쪽으로 점프해 빛이 비춰진 지점까지 간다
오른쪽으로 점프해 빛이 비춰진 지점까지 간다
도착하면 화로에 불을 피운다
도착하면 화로에 불을 피운다
빛을 비춰 괴물 입구를 막는다
빛을 비춰 괴물 입구를 막는다
마지막 거울을 향해 빛을 비춘다
마지막 거울을 향해 빛을 비춘다
거울이 있는 곳까지 괴물을 피하며 도달한다
거울이 있는 곳까지 괴물을 피하며 도달한다
빛을 비추면 훈련이 끝난다
빛을 비추면 훈련이 끝난다
「빛 집중 버튼으로 이 무기를 선택할 수 있습니다」 안내를 확인한다
「빛 집중 버튼으로 이 무기를 선택할 수 있습니다」 안내를 확인한다

모의 시련 떠나기

목표: 훈련 방에서 빠져나온다.

먼저 알아둘 것: 탈출 구간의 핵심

  • 구체를 얻은 후 괴물이 폭주하기 시작한다. 이 구간의 미션은 이곳을 탈출하는 것이다.
  • 탈출하는 길에는 깨서 불을 붙이는 화로가 나온다. 이 화로를 따라 괴물을 피해 이동하는 것이 핵심이다.

진행 순서

  1. 「모의 시련 떠나기」가 뜨면 출구 쪽으로 이동한다. 다이달로스가 「화로를 이용해 맞서십시오!」라고 알려 준다.
  2. 길목의 화로를 깨서 불을 붙이고, 화로를 따라 괴물을 피해 이동한다.
  3. 괴물의 숨결은 부서진 화로의 불을 꺼버린다. 불이 꺼지기 전에 이동한다.
  4. 좁은 틈새를 비집고 나가면 괴물의 속도를 늦출 수 있다.
  5. 길 끝의 레버를 당기라는 안내가 나오면 당긴다.
  6. 훈련 방을 벗어나면 컷신이 나온다. 컷신이 끝나면 소피아와 파로로 돌아온다.
괴물이 폭주하기 시작하면 이 구간을 탈출해야 한다
괴물이 폭주하기 시작하면 이 구간을 탈출해야 한다
길목의 화로를 깨서 불을 붙인다
길목의 화로를 깨서 불을 붙인다
불을 붙인 화로를 따라 괴물을 피해 이동한다
불을 붙인 화로를 따라 괴물을 피해 이동한다
길 끝의 레버를 당긴다
길 끝의 레버를 당긴다
훈련 방의 출구 쪽으로 달린다
훈련 방의 출구 쪽으로 달린다

새로운 구체 업그레이드 획득하기

목표: 파로와 함께 새로운 구체 업그레이드를 얻는다.

  1. 「새로운 구체 업그레이드 획득하기」가 뜨면 거울이 있는 곳까지 이동해야 한다.
  2. 거울의 빛으로 석화로 막힌 곳을 녹인다.
  3. 거울이 있는 곳으로 올라가 도달한다.
  4. 파로가 빛을 쏴 오염된 체인을 제거할 수 있게 도와준다.
  5. 마지막 장치를 작동시킨다.
  6. 구체 업그레이드를 얻으면 광원에 서서 버튼을 길게 눌러 구체로 조준할 수 있다.
거울이 있는 곳까지 이동한다
거울이 있는 곳까지 이동한다
거울의 빛으로 석화로 막힌 곳을 녹인다
거울의 빛으로 석화로 막힌 곳을 녹인다
거울이 있는 곳으로 올라가 도달한다
거울이 있는 곳으로 올라가 도달한다
파로가 빛을 쏴 오염된 체인을 제거할 수 있게 도와준다
파로가 빛을 쏴 오염된 체인을 제거할 수 있게 도와준다
마지막 장치로 이동해 작동시킨다
마지막 장치로 이동해 작동시킨다

다이달로스의 작업장에서 나가기

목표: 작업장에서 나가는 출구까지 이동한다.

  1. 「다이달로스의 작업장에서 나가기」가 뜨면 출구 쪽으로 이동한다.
  2. 튜토리얼 메뉴의 「취약한 파란색 촉수」 항목에 따르면 괴물의 파란색 촉수는 빛에 취약하다. 멀리서 파란색 촉수에 빛을 비춰 쫓아낼 수 있다.
  3. 밖으로 나오면 처음에 막혀서 갈 수 없었던 지역이 있다. 새로 얻은 구체의 빛으로 아까 문을 막고 있던 석화를 녹이면 갈 수 있게 된다.
  4. 출구를 지나 밖으로 나가면 챕터 10이 끝나고 「XI – 파테라」 제목 화면이 나온다.
튜토리얼 메뉴: 파란색 촉수에는 빛을 비춰 쫓아낸다
튜토리얼 메뉴: 파란색 촉수에는 빛을 비춰 쫓아낸다
처음에 막혀서 갈 수 없었던 곳이 석화로 막혀 있다
처음에 막혀서 갈 수 없었던 곳이 석화로 막혀 있다
새로 얻은 구체의 빛으로 석화를 녹인다
새로 얻은 구체의 빛으로 석화를 녹인다
열린 길로 들어간다
열린 길로 들어간다
출구 쪽 어두운 길로 계속 이동한다
출구 쪽 어두운 길로 계속 이동한다

정리하면

챕터 10은 목표 9개로 이루어진 길 찾기와 퍼즐 위주의 챕터로, 핵심은 세 가지다.

  1. 길을 잃으면 크루 노트북을 펼쳐 표식과 풍경을 비교한다. 바위의 흰 표식과 붉은 깃발이 맞는 길의 신호다.
  2. 문 앞 다이얼은 구체 빛으로 문양을 활성화해 노트북에 붉게 표시한 뒤, 같은 색 빛줄기를 다이얼의 점에 맞춰 연다.
  3. 괴물은 빛이 비추는 곳에 들어오지 못한다. 렌즈를 돌려 빛을 이어 주는 것이 작업장 구간의 기본이다.

다음 챕터는 「XI – 파테라」이다.

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