레조넌스: 플레이그 테일 레거시 챕터 13 「하나 되어」는 미궁의 한가운데를 향해 올라가는 챕터다. 바닥에 그려지는 흰 실을 따라 길을 찾고, 석화된 자와 괴물 사이를 지나며 렌즈 장치로 문을 열고, 마지막에는 거대한 괴물을 빛으로 쏘는 보스전이 나온다.
이 레조넌스 챕터 13 공략은 화면에 표시되는 목표 순서대로, 각 구간에서 해야 할 일과 길 찾는 방법을 정리한 공략이다. 막힌 목표만 골라서 봐도 된다.
레조넌스 챕터 13 한눈에 보기
| 항목 | 내용 |
|---|---|
| 챕터 | 13장 「하나 되어」 |
| 소요 시간 | 약 45분 (죽은 횟수 포함) |
| 챕터 목표 | 미궁을 지나 한가운데에 도달하고, 마지막 괴물을 쓰러뜨린다 |
| 새로 배우는 것 | 흰 실로 길 찾기, 렌즈 장치로 빛 쏘기, 구체 장치(RT 사격) |
| 주의 | 낭떠러지에 떨어지면 죽는다. 석화된 자와 닿으면 죽는다. 길 찾기가 가장 어렵다 |
레조넌스 챕터 13 핵심 규칙
| 상황 | 대처 |
|---|---|
| 길을 모를 때 | 바닥과 벽에 흰 실이 그려지면 그 방향이 길이다 |
| 빛줄기가 보일 때 | 빛줄기 쪽으로 가면 괴물이 접근하지 못한다. 목표 「빛줄기 따라가기」는 빛줄기 방향이 길이다 |
| 빛 기둥(원통 등불) | 옆에서 상호작용하면 소피아의 손에 빛이 모인다. 이 빛을 석화된 자나 덩어리에 쏘면 녹는다 |
| 석화된 자 | 닿으면 죽는다. 소리를 내지 않고 천천히 걷거나 웅크려서 지나가고, 빛으로만 처치할 수 있다 |
| 렌즈 장치 | 장치 옆에서 상호작용한 뒤 왼쪽 스틱으로 돌려 빛줄기의 방향을 맞춘다(화면에 L 표시) |
| 구체 장치 | 화면에 「RT 버튼을 누르면 사격합니다.」 안내가 뜬다. RT를 눌러 빛을 쏜다 |
| 「LT」 표시 | 갈고리를 걸 수 있는 곳이다. LT로 걸고 화면의 스틱 표시에 맞춰 당긴다 |
레조넌스 챕터 13 목표 순서
| 순서 | 목표 (화면 표시) | 핵심 행동 |
|---|---|---|
| 1 | 미궁의 중심에 도달하기 | 챕터 시작, 기둥 장치 조작 |
| 2 | 빛줄기 따라가기 | 미로 같은 길을 흰 실과 빛줄기를 따라 이동 |
| 3 | 병사들과 싸우기 | 환영 병사와 전투 |
| 4 | 관문 열기 | 광장 기둥 장치로 관문 열기 |
| 5 | 빛줄기 따라가기 | 흰 실을 따라 계단 구간 이동 |
| 6 | 석화된 자들을 뚫고 출구 잠금 해제하기 | 석화된 자를 피해 렌즈 장치로 출구 열기 |
| 7 | 전사들과 싸우기 | 환영 전사와 전투 |
| 8 | 빛줄기 따라가기 | 화로 불 붙이기, 렌즈 장치로 문 열기 |
| 9 | 병사들과 싸우기 | 물이 고인 투기장 전투 |
| 10 | 미궁의 중심에 도달하기 | 구체 장치(RT)로 몸 쏘기 → 갈고리(LT)로 머리 굴레 두 번 뜯기 |
레조넌스 챕터 13 목표별 공략
미궁의 중심에 도달하기 (시작)
목표: 챕터가 시작되면 가시덤불로 가득한 미궁 안쪽으로 들어간다.
- 챕터 시작 화면에서 「XIII – 하나 되어」와 함께 목표 「미궁의 중심에 도달하기」가 뜬다.
- 앞쪽에 기둥 장치가 있다. 장치 옆에서 상호작용해 작동시키면 기둥에서 빛줄기가 길게 뻗는다.
- 빛줄기가 뻗은 방향이 가야 할 길이다. 이어서 목표가 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다.



빛줄기 따라가기 (미로 구간)
목표: 흰 실과 빛줄기를 따라 미로 같은 길을 지난다. 이 구간은 길 찾기가 가장 어렵다.
이 구간은 미로라서 길을 헤맨다. 「빛줄기 따라가기」 목표가 뜨는 동안에는 빛줄기가 있는 쪽으로 가는 것이 기본이다. 빛줄기가 있는 곳에는 괴물이 접근하지 못한다. 빛이 꺼지거나 흔들리는 곳은 아니니, 빛이 있는 곳까지 최대한 붙어서 이동한다.
- 점프로 건널 수 있는 곳은 점프해서 건너 이동한다.
- 길을 모르겠을 때는 바닥과 벽에 흰 실이 그려지는 곳을 찾는다. 흰 실이 가야 할 방향을 알려 준다.
- 길을 막은 석화된 덩어리는 빛 기둥(원통 등불) 옆에서 손에 빛을 모아 쏘아 녹인다.
- 낭떠러지가 많다. 떨어지면 죽으니 발 디딜 곳을 확인하며 천천히 간다.
- 괴물이 쫓아오면 빛줄기 사이로 이동한다.
- 죽으면 같은 곳부터 다시 시작한다. 마지막 구간에서는 화로의 불을 붙이고 줄을 타고 건너야 한다.
- 줄을 타고 건너면 빛 기둥이 있는 작은 광장이 나온다. 여기서 빛을 모아 길을 막은 덩어리를 쏜다.









병사들과 싸우기
목표: 환영 병사들과 싸운다.
- 목표가 「병사들과 싸우기」로 바뀐다. 병사 하나하나는 어렵지 않다.
- 무턱대고 달려들면 죽는다. 도망 다니며 한 명씩 상대한다.
- 환영과 싸우는 전투라 끝나면 병사들이 사라진다.



관문 열기
목표: 광장 가장자리의 작은 장치를 돌려 가운데 기둥에 빛을 보낸다.
- 전투가 끝나면 목표가 「관문 열기」로 바뀐다. 둥근 광장이 나온다. 가운데에 꼭대기에 둥근 렌즈가 달린 기둥이 서 있다.
- 광장 가장자리의 돌계단 위에 손잡이가 달린 작은 원통 장치가 있다. 챕터를 시작할 때 돌렸던 것과 같은 모양이다. 계단을 올라 장치 옆으로 간다.
- 장치 옆에서 상호작용해 손잡이를 돌린다.
- 가운데 기둥의 렌즈에 빛이 들어오면서 빛줄기가 길게 뻗는다. 목표가 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다.




빛줄기 따라가기 (흰 실 따라 내려가기)
목표: 흰 실과 빛을 따라 계단과 통로를 지난다.
- 목표가 다시 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다. 한동안 전투는 나오지 않는다.
- 바닥에 흰 실이 이어지는 쪽으로 계단을 올라간다.
- 막다른 길처럼 보이면 흰 실이 꺾인 방향을 확인한다.
- 복도 끝의 빛이 보이는 창문 쪽으로 계속 이동한다. 낭떠러지에서 떨어지면 죽는다.
- 복도 구간에서 한 번 죽을 수 있다. 죽으면 복도 입구부터 다시 시작한다.






석화된 자들을 뚫고 출구 잠금 해제하기
목표: 석화된 자를 피해 렌즈 장치로 출구를 연다.
여기서는 석화된 자들이 사방에 깔려 있다. 닿으면 죽는다. 소리를 내지 않고 조용히 지나가는 수밖에 없다.
- 목표가 「석화된 자들을 뚫고 출구 잠금 해제하기」로 바뀐다.
- 석화된 자에게 닿지 않도록 최대한 붙어서 웅크려 이동한다. 소피아가 움직일 때 생기는 파란 입자 발자국을 보고 석화된 자들이 움직이므로 천천히 간다.
- 한 번 죽을 수 있다. 죽으면 이 구간 입구부터 다시 시작한다.
- 계단을 올라가면 렌즈 장치(기둥 모양 등불)가 있다. 장치 옆에서 상호작용한다. 화면에 「B 취소」가 표시된다.
- 화면에 왼쪽 스틱(L) 표시가 뜨면 스틱으로 장치를 돌려 빛줄기를 위로 향하게 한다. 멀리 있는 화로 같은 받침대에 빛이 닿으면 불이 켜진다.
- 빛이 닿은 곳에서 불이 켜지면 멀리 있는 곳까지 빛이 이어진다. 다음 구체 장치로 이동한다.
- 구체 장치(둥근 구체 렌즈)에서도 왼쪽 스틱으로 돌려 빛줄기를 문 쪽으로 돌린다.
- 빛이 문에 닿으면 문이 열린다. 석화된 자들이 근처에 있으면 빛을 쏘아 모두 없앤다.








빛줄기 따라가기 (문 이후)
목표: 열린 문을 지나 흰 실을 따라 이동한다.
- 문이 열리면 목표가 다시 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다.
- 흰 실이 이어지는 계단을 올라간다.


전사들과 싸우기
목표: 환영 전사들과 싸운다. 여러 번 죽을 수 있다.
- 목표가 「전사들과 싸우기」로 바뀌고 투기장에서 전사 여럿과 싸운다. 환영 전투가 계속 이어진다.
- 방패를 든 전사가 많다. 한꺼번에 상대하지 말고 거리를 두고 한 명씩 처치한다.
- 적들은 계속 불어난다. 죽으면 같은 곳에서 다시 시작한다.
- 전투가 끝나면 전사들이 사라지고 목표가 다시 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다.



빛줄기 따라가기 (화로와 렌즈 문)
목표: 화로에 불을 붙이고 렌즈 장치로 문을 연다.
- 전투가 끝나면 목표가 「빛줄기 따라가기」로 바뀐다. 문 쪽으로 이동한다.
- 문을 열려면 화로에 불을 붙여야 한다. 화로 장치 옆에서 상호작용하고, 불이 켜지는 것을 확인한다.
- 계단을 올라 렌즈 장치가 있는 곳으로 간다. 장치 옆에서 상호작용한다. 화면에 「B 취소」가 표시된다.
- 왼쪽 스틱으로 장치를 돌려 빛줄기를 문 위의 둥근 문양 쪽으로 향하게 한다.
- 빛이 문양에 닿아 문이 열린다. 석화된 병사들이 근처에 있으면 빛으로 모두 없앤다. 빛으로만 처치할 수 있다.






빛줄기 따라가기 (빛 기둥 구간)
목표: 석화된 자와 괴물 사이를 지나 계속 올라간다. 여러 번 죽을 수 있다.
- 열린 문을 지나면 석화된 자가 길을 막는다. 빛 기둥 옆에서 손에 빛을 모아 쏘아 하나씩 없앤다.
- 석화된 자와 가까워지면 빛이 있는 곳으로 돌아와 다시 빛을 모은다.
- 빛나는 둥근 판이 있는 곳에서는 판 위로 올라서면 안전하다.
- 계단을 올라가고 흰 실을 따라 건물 꼭대기 쪽으로 이동한다. 에너지가 노출되지 않게 살금살금 걷는다.
- 낭떠러지와 괴물 때문에 죽기 쉬운 구간이다. 죽으면 가까운 빛 기둥 근처에서 다시 시작한다.







병사들과 싸우기 (투기장)
목표: 물이 고인 투기장에서 환영 병사와 싸운다.
- 목표가 「병사들과 싸우기」로 바뀐다. 바닥에 물이 얕게 고인 넓은 투기장이다.
- 병사 둘이 한꺼번에 달려든다. 한 명씩 상대하고 창을 든 병사의 찌르기를 피한다.
- 전투가 끝나면 다음 구간으로 이동한다.



빛줄기 따라가기 (미궁 중심으로)
목표: 빛줄기와 흰 실을 따라 미궁의 중심으로 간다.
- 컷신 뒤 흰 빛줄기가 뻗은 길을 따라 올라간다.
- 빛줄기가 있는 곳은 괴물이 접근하지 못한다. 빛줄기 아래로 이동한다.
- 렌즈 장치가 나오면 왼쪽 스틱으로 돌려 빛줄기를 맞춘다.




미궁의 중심에 도달하기 (마지막 괴물)
목표: 미궁의 중심에서 사슬에 묶인 거대한 괴물을 쓰러뜨린다. 이 구간에서 여러 번 죽는다.
이 전투는 두 단계다. 먼저 구체 장치로 괴물의 몸에 빛을 쏘고, 그다음 괴물의 머리를 덮은 굴레를 갈고리로 두 번 뜯어내 약점을 드러낸다. 두 번째 단계에서 무엇을 해야 하는지 헷갈려 죽기 쉽다.
1단계: 구체 장치로 몸 쏘기
- 마지막 목표가 「미궁의 중심에 도달하기」로 바뀐다. 가시덤불을 올라 중심 쪽으로 이동한다.
- 흰 실을 따라 중심의 건물과 문 쪽으로 이동한다. 문 앞에서 상호작용하면 문이 열린다.
- 아리아드네가 「빛을 써야 해」라고 한다. 구체 장치(무늬가 새겨진 둥근 장치)에 들어가면 화면에 「RT 버튼을 누르면 사격합니다.」가 뜨고, 아래에 「B 취소」, 「RT 사격」이 표시된다.
- RT를 눌러 괴물의 몸에 파랗게 빛나는 곳을 하나씩 쏜다. 빛이 맞으면 파란 부분이 부서진다.
2단계: 머리의 굴레 뜯기
- 몸을 충분히 쏘면 아리아드네가 「뛰어! 당장!」이라고 외친다. 장치에서 나와 바로 뛴다. 하늘에서 파란 기둥이 연달아 내리꽂히니, 바닥에 파란 원이 생기면 그 자리를 피한다.
- 아리아드네가 「머리야, 소피아! 서둘러!」, 「노출시켜!」라고 한다. 다음 목표는 괴물의 머리다. 다시 구체 장치로 쏘는 것이 아니다.
- 흰 실을 따라 괴물의 사슬이 묶인 큰 고리 쪽으로 달려간다.
- 고리 근처에서 괴물의 머리를 보면 굴레의 파랗게 빛나는 곳에 「LT」 표시가 뜬다. LT를 눌러 갈고리를 걸고, 화면에 왼쪽 스틱 표시가 뜨면 스틱으로 당겨 뜯어낸다. 조작 중에는 「B 취소」가 표시된다.
- 아리아드네가 「하나 더 있어! 서둘러!」라고 한다. 다시 파란 기둥을 피하며 흰 실을 따라 건너편 고리로 간다.
- 두 번째 「LT」 표시에도 같은 방법으로 갈고리를 걸어 당긴다. 굴레가 뜯기며 머리가 드러나면 연출이 이어진다.
주의: 갈고리를 걸 수 있는 곳은 사슬 고리 근처에서만 「LT」 표시가 보인다. 구체 장치 근처에서 헤매면 파란 기둥에 맞아 죽는다.














정리하면
챕터 13은 목표 10개로 이루어진 길 찾기와 퍼즐 위주의 챕터로, 핵심은 세 가지다.
- 길을 모르겠을 때는 바닥과 벽에 그려지는 흰 실과 빛줄기가 뻗은 방향을 따른다. 낭떠러지에서 떨어지면 죽는다.
- 석화된 자는 닿으면 죽는다. 소리를 내지 않고 웅크려 이동하고, 빛 기둥에서 손에 빛을 모아 쏴서 없앤다. 렌즈 장치는 왼쪽 스틱으로 돌려 빛줄기를 문에 맞춘다.
- 마지막 괴물은 구체 장치에서 RT로 몸의 파란 부분을 쏜 뒤, 「뛰어!」가 나오면 파란 기둥을 피해 사슬 고리로 달려가 머리 굴레의 「LT」 표시에 갈고리를 두 번 걸어 뜯어낸다.
이전 챕터는 레조넌스 챕터 12 공략 「스러져가는 빛」이고, 다음 챕터는 「XIV – 남은 것」이다.